miércoles, 8 de junio de 2016

hemos creado mo grupo y yo una pagina web de futbol con la herramienta wix

http://diegoiglesias200.wix.com/futbol

miércoles, 25 de mayo de 2016

Consejos para crear un bunea pagina web

Pasos



 


Debes considerar la calidad del sitio al diseñar una página web sobre todo para tu negocio. 
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Es obvio que querrás un buen diseño para captar la atención de los clientes que visiten la página. Tu sitio web debe ser amigable y fácil de navegar. 



 





Enfócate en el razonamiento lógico para tener un buen diseño de la página, con el fin de lograr una respuesta emocional por parte de los visitantes. 



 





Considera contratar los servicios de una empresa de diseños web o de algún diseñador independiente. 










Describe el diseño en detalle del sitio web, como asimismo las estrategias y tácticas que quieres lograr. 



 





Necesitarás actualizar y cambiar tu sitio web de vez en cuando. El diseñador debe tener conocimientos actualizados sobre buscadores para que tu sitio tenga un buen rango y que sea encontrado en buscadores en línea. Recuerda estos consejos para la calidad del diseño de la página web para lograr tus objetivos de tu negocio en línea. 



 





Los dueños de los sitios quieren un sitio web que sea fácil para editar sin pagar de más. ¡Podemos ayudarlos! “La próxima generación en diseño de sitios web” significa código avanzado para tener una mejor página web para que se muestre por años. Ya sean sitios estáticos, administración de contenido o e-commerce. Ajustar diseños y plantilla de sitios blogs. Bajos gastos generales significan pequeños diseños de sitios web para obtener soluciones de bajos costos. Diseños de gráficos, blogs, reproductores de audio y video. 



 





En un buen diseño de la página, casi siempre menos es más. Los usuarios se fijan más en los errores que en el verdadero mensaje de la página. Encuentra una imagen grande calidad para colocarla en el centro en lugar de 200 imágenes de mala calidad. Cuando diseñas la página web, no eres tú el que va a visitarla, sino que los usuarios. También no es la página web que quieres impresionar, sino que el producto o el servicio que ofreces. 



 





La página web debe ser clara, nueva, enfocada, honesta y algunas veces un poco impredecible. Comienza con la información que quieres transmitir al público. Escríbela, organízala y luego diséñala sobre la información que quieres transmitir. 



 


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Variablemente muchas personas comienzan con la página y piensan si es una imagen perfecta en el marco. Cuando crean la imagen y piensan que es buena y luego dos semanas después quieren agregar algo y se dan cuenta de que no pueden sin antes destruir la primera imagen. 



 


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El ciclo de vida promedio de la página web nueva es increíblemente corto. En dos semanas, millones de personas abren nuevos sitios web, todos los días. Algunos ni siquiera la vuelven a tocar y el sitio se termina. Si quieres que tu página web esté en el ranking 10 ó 20, mantéenla actualizada con información valiosa de modo que los usuarios se sorprendan y quieran volver a visitarla. 



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La primera página del sitio web es visualmente la más importante, ya que es la primera impresión que se lleva el usuario. Puede ser una experiencia frustrante, pero a la vez puede ser muy gratificante.




¿Qué es el HTML?

HTML es el lenguaje que se emplea para el desarrollo de páginas de internet. Está compuesto por una seríe de etiquetas que el navegador interpreta y da forma en la pantalla. HTML dispone de etiquetas para imágenes, hipervínculos que nos permiten dirigirnos a otras páginas, saltos de línea, listas, tablas, etc.

viernes, 6 de mayo de 2016

SCRACHT DIALOGO

LO QUE HE HECHO ES HACER UN DIBUJO CON MOVIMIENTO Y COMO SI ESTUVIESEN HABLANDO COMO UN DIÁLOGO
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lunes, 11 de abril de 2016

SCRATCH

Hoy os explicare lo que es el Scratch, quienes lo fundaron y sus caracteristicas:


  • ¿Qué es el Scratch?
Scratch es una aplicación informática destinada principalmente a explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica.


  • ¿Quien lo inventó?
 Mitchel Resnick, creador de Scratch en el MIT, se basó en las ideas de Papert y en el concepto de bloques Lego, con quienes trabajaron en el MIT (Lego Mindstorms), para desarrollar Scratch.
Se creó en el año 2014 

ALGORITMOS

Hoy os respondere a unas preguntas sobre los Algoritmos y hare uno sobre como freir un huevo:

  • ¿Qué es un programa informático?
 Un programa informático es una serie de comandos ejecutados por el equipo. Sin embargo, el equipo sólo es capaz de procesar elementos binarios, es decir, una serie de 0s y 1s.

  •   ¿Qué es un algoritmo? 
Un Algoritmo, se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. 

  •  ¿Qué relación tienen los algoritmos con la informática?  
La relacion es que te siven en matematicas para resolver problemas. Igual pasa en informatica si tienes un problema lo solucionas con un algoritmo

LINEA DE LA EVOLUCIÓN DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

martes, 15 de marzo de 2016

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

  • ¿Qué se entiende por programación informática?
 Es el proceso de diseñar, codificar, depurar  y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programació. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones.












  • Define lenguaje de programación.

un sistema de comunicación que posee una determinada estructura, contenido y uso. La programación es, en el vocabulario propio de la informática, el procedimiento de escritura del código fuente de un software. De esta manera, puede decirse que la programación le indica al programa informático qué acción tiene que llevar a cabo y cuál es el modo de concretarla.



martes, 8 de marzo de 2016

PROGRAMA DE RADIO

Hoy os traigo un progrmama de radio creado con el programa AUDACITY. El programa esta hecho por un grupo espero que os guste a costado mucho trabajo (en la imagen un diario de grupo y el programa)
https://drive.google.com/open?id=0B3wCIgsYf8P0TGJMZ3U2TlRDU28

viernes, 4 de marzo de 2016

Practica con GIMP

IMAGEN GIMP:
HOY OS TRAIGO UNA IMAGEN EDITADA CON GIMP SI CLICAS A EN LA IMAGEN TELLVERÁ A UNA CARPETA CON LAS IMÁGENES.